1810异形大战铁血战士(1 / 2)
“铁血战士”和“异形”是两种分属于不同电影系列的强大怪物,互相之间有厚厚的“次元壁”阻隔,理论上来讲,它们之间是不可能打起来的。
但,如果拥有版权的双方做出了“联动”决定,那么这层“次元壁”说捅破也就捅破了。
比如“SNK”VS“CAPCOM”。
用比较接地气的说法,就是“关公战秦琼”。
严格来说,我正在玩的“无限世界”也算是某种“跨《看到此内容,说明本书不支持电脑观看,你用手机打开继续阅读》,】
奖励有点多,但很合理,毕竟需要隐藏的任务一般都是普通人不会去做的事,就像一座迷宫的出口就在眼前,旁边却有一条看起来就很长的岔路,如果这条岔路的尽头不是下一阶段必须的某种道具,那么就得安排一个相对丰盛些的宝箱,让花费了时间和精力的玩家感到不虚此行。
不加入任何一方,那么与“敌方”“友方”相关的任务就无法完成;消灭己方领袖,不但会导致队友任务失败,之前所有的收益也会被大幅削减;如果花费时间去完成没有收益的科考任务,就无法在战斗中获取优势。
而相关的奖励设定,基本就弥补了这种损失,但仅仅是弥补,还不至于让人一开始就直奔它们而去??除了AFK的那个给胆小鬼的安慰奖之外。
同样,这种设定,还不足以让走了隐藏路线的轮回者超出其他人一大截,以某个因为怕痛而全点防御的妹子为例,她如果在我这里,只可能获得“提升相当于防御力100%的攻击力”之类的特质。
因为任何一个能加点的游戏,就必须要考虑会有人强迫症似的只点一个属性,以此为基础天下无敌什么的,纯粹是作者开挂了。
而成就,才是真正能获得提高的手段,因为完成这些成就的条件,就连我看了都觉得令人发指。
【成就:】
【人类是有极限的:在异形或铁血战士阵营获得足够的声望,并成为‘异形人’或‘初级铁血战士’。奖励:在存在异形或铁血战士阵营的世界中,将不会受到它们的攻击,并可以指挥该阵营的低级成员。】
【pentakill:连续在五只异形、五位铁血战士或五个轮回者身上打出最后一击。奖励:进入战斗状态时攻击力将随时间逐渐提高,最高可达50%,此提高状态将在脱离战斗后归零。】
【所累瓦多卡纳:在所有远古异形或铁血战士死亡,且异形女皇或铁血长老生命值低于10%时,完成主线任务。奖励:当轮回者的生命值低于50%时,任何属于自身的‘概率类效果’的触发几率将得到提高,当生命值低于10%时,‘概率类效果’将100%触发。】
嗯……当然,如果有人做出什么我完全没料到的行为或者壮举,隐藏任务和成就也是随时可以加的,毕竟是“隐藏”嘛,谁知道一共有几个。
总之,先把那
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行试炼而建造的,收到试炼场重新开放的消息后,第一批“试炼者”随即抵达地球,一场大战一触即发。】
【对抗模式特殊事件:异形女皇和铁血长老察觉到了对方的存在,为了尽可能地削弱对方的力量,它们不约而同地对考古队成员中具有较强实力者发出了邀请,在保证他们不会被己方阵营攻击的同时,还承诺在击败对手之后会给他们与丰厚的奖赏。】
【环境:远古神庙,异形孵化场,铁血战舰。】
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