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第四十六章 纯度与质量(2 / 2)

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某些衍生世界内,的确有鬼怪的存在,但数量稀少,正因如此,契约者对付这类敌人时很头疼,因为这类敌人实在太少,不值得为了对付这些东西专门打造能力。

而气息外放新出现的效果,就相当于一重保险,让苏晓遇到邪秽类敌人时有应对手段,当然,迄今为止,他还真的没遇到过魂魄或鬼怪,亡灵到是遇到过很多。

时间缓缓流逝,苏晓还剩145万点乐园币,原本他认为强化气息外放能力会《看到此内容,说明本书不支持电脑观看,你用手机打开继续阅读》,是首次亲眼目睹,看着那仅剩10点的魅力属性,他长舒了口气,至少没滑落到个位数,这已经让他很欣慰。

但还有个难题,就是每次提升气息外放,吸收古战场血气时,都可能导致魅力属性滑落,长此以往,魅力属性会不会下滑至0点?甚至达到负数?

关闭个人资料,苏晓感觉魅力属性滑落并不算是太大的问题,首先,他的魅力属性本身就没什么卵用,与剧情人物交涉,基本都是通过物理交涉,他只要保证魅力属性不滑落至0点就可以,最多是将1点真实属性转化为普通属性,用于强化魅力属性。

想到这点,苏晓开始查看气息外放能力。

【气息外放lv.34(主动/被动)】

技能效果(主动/被动):可将气息持续外放,范围49米,对此区域内所有敌方单位进行意志力判定,如敌方判定失败,将陷入惶恐状态,惶恐状态可使用心灵净化类技能解除。

提示:如敌人进入惶恐状态,体力消耗速度+35%,身体防御力-27点,敌方释放技能时,有10%几率释放失败。

提示:此技能提升的同时,将提升气息强度,并小幅度增强意志力。

提示:因吸收大量纯净血气,意志力+19点。

提示:因吸收大量纯净血气,意志力判定阶位+1。

提示:因吸收大量纯净血气,气息可对‘异物类’敌人造成意志力x10的灵魂伤害。

……

气息外放对敌人的削弱越发可观,不仅如此,还多出一种能力,对‘异物类’敌人造成巨额灵魂伤害。

所谓异物类敌人,指的基本都是邪秽、能量状态的魂魄,又或者是在轮回乐园内很少见的鬼怪。

某些衍生世界内,的确有鬼怪的存在,但数量稀少,正因如此,契约者对付这类敌人时很头疼,因为这类敌人实在太少,不值得为了对付这些东西专门打造能力。

而气息外放新出现的效果,就相当于一重保险,让苏晓遇到邪秽类敌人时有应对手段,当然,迄今为止,他还真的没遇到过魂魄或鬼怪,亡灵到是遇到过很多。

时间缓缓流逝,苏晓还剩145万点乐园币,原本他认为强化气息外放能力会消耗很多乐园币,事实并非如此。

乐园币充足,灵魂结晶(中)还剩10颗

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