第十六章 一群斧哥(2 / 2)
苏晓投掷诅咒金币的目的很简单,就是获得更多暗影石,以及永久提升幸运属性。
又是六小时过去,苏晓盘坐在沙发上,看着手中的3颗暗影石,获得这东西的几率很低,他投掷了二十多次诅咒金币,才获得3颗暗影石。
至于幸运属性,这要比暗影石的几率更低,苏晓同提升2点幸运属性,他的幸运属性从12点,提升到14点,如果能达到裸装20点,就能获得幸运属性20点的奖励,至于是什么能力,暂时不得而知。
经二十多次的投掷,苏晓发现,投出反面(减益)的几率,要比投出正面(增益)的几率高。
而反面所触发的效果,90%几率都是引来斧哥,很低几率会临时降低幸运属性。
此时在宴厅门口,14名斧哥正堵在这,它们已经快把门堵死了……
斧哥的追杀时限已经达到恐怖的20小时44分,苏晓丝毫不担心这点,因为就在三小时前,正融入环境,混在斧哥中的布布汪,看到了一名参战者抵达黄金门的木廊。
来人是铁憨憨蒙德,他已经闯出迷宫,刚到黄金门前,他就停下,并藏身在木廊的转角处。
蒙德能确定一点,一旦被那些拎着大斧的无头怪物围攻,他绝对会死。
蒙德被斧哥堵住了,实际上,斧哥的目标不是蒙德,有死亡屋维序,只要蒙德不主动攻击斧哥,斧哥们根本不会理他。
可问题是,谁敢从14名斧哥间挤过来?任何人都不会用自己的生命开玩笑,蒙德的确铁憨憨,可这不代表他蠢。
《看到此内容,说明本书不支持电脑观看,你用手机打开继续阅读》,,不过能成为死亡屋的常驻民,那些亡者身上的好东西应该不少。
暗影石的简介也很有趣,这简介所表达的意思,分明是安娜并非自愿成为死亡屋的主人,而是这里必须有人看守。
‘死亡屋需要有人看守,或是你,或是我。’
这其中的‘我’很耐人寻味,那感觉就像是,除了安娜外,还有一个人有资格成为死亡屋的主人,可最终,成为死亡屋主人的是有些病娇的安娜,另一个人不知去向。
苏晓目光的转向安娜,此时痛苦女王安娜正坐在宴桌的首位,闭着眸子。
眼下死亡游戏无法继续,要等其他参战者抵达宴厅,或全部死光。
苏晓没什么事可做,开始平均半小时一次,抛起一次诅咒金币,每小时能抛两次。
足足三小时过去,苏晓的投掷结果如下。
【你将被暴食兽x5追杀,时限为6小时29分(追杀时限为暴食兽数量x0.2+初始追杀时限x0.5+已获取……)。】
【你的幸运属性-15点,效果持续1小时。】
【你将被暴食兽x6追杀,时限为7小时12分……】
【你获得暗影石x1。】
【你的幸运属性永久提升1点。】
【你将被暴食兽x7追杀,时限为8小时51分……】
……
斧哥的追杀时限并非恒定,数量多了之后,计算方式变的很繁琐,不过眼下的情况是,七名斧哥正在门外虎视眈眈,之后的近9小时内,它们不会离开。
斧哥很‘热情’,有名斧哥已经扯断身上的锁链,躯干上的大嘴裂开,对宴厅内咆哮不止。
不知是不是错觉,苏晓感觉坐在宴桌首位的安娜在笑。
至于猎龙蛛,它之前还与四名斧哥和平共处,但斧哥达到七名后,看猎龙蛛的目光开始不友善,正因如此,被称为安尤之喉的猎龙蛛,此时已经进入宴厅内。
苏晓投掷诅咒金币的目的很简单,就是获得更多暗影石,以及永久提升幸运属性。
又是六小时过去,苏晓盘坐在沙发上,看着手中的3颗暗影石,获得这东西的几率很低,他投掷了二十多次诅咒金币,才获得3颗暗影石。
至于幸运属性,这要比暗影石的几率更低,苏晓同提升2点幸运属性
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