第19章 五彩斑斓的黑(2 / 2)
新部门无论是做动画为游戏延续IP寿命,还是做cg为以后的游戏提供宣发支持,都是一个不错的选择。
见陈歌没有反对,裴佩佩隐藏在黑暗中的嘴角露出微笑,接下来说话也愈发大胆:
“对于接下来的参赛作品企划,我也有一些建议。”
“首先,我希望它是一款像素风游戏。”
“像素风?”
裴佩佩一开口,陈歌还没说什么阮秋就先忍不住了。
她确实宠着裴佩佩,但也要为公司负责。
小祖宗诶!
好不容易瞎猫碰上死耗子,逮着一只下金蛋的母鸡,可别再把人给气跑了。
像素风游戏那是能做的吗?
阮秋深吸一口气,斟酌了一下措辞说:
“裴总,像素风的游戏…嗯,在最近这十多年,并不太流行。”
那是不太流行吗?
那是凉的要死啊!
像素风游戏归根到底还是上个世纪电子显像技术不成熟的产物。
但凡有的选,谁不爱看更高清的画面啊。
况且阮秋虽然不懂游戏,但她能读懂公司的分析财报,知道上一部游戏到底是因为什么才成功的。
不就是靠着世面上独一份的画面吗。
现在你说要做像素风游戏去参赛?
那不是自废武功,用舌头去跑马拉松吗。
恐怕竞争对手听到这个消息假牙都能笑喷了。
对于阮秋的谏言,裴佩佩只是随意的摆了摆手:
“我知道像素风游戏并非当前游戏市场主流。”
开玩笑,像素风要是主流我还能选它?
“但我认为公司不应该局限于某一种美术风格。”
不过话虽这么说,最终要做游戏的人归根结底还是陈歌,于是裴佩佩看了陈歌一眼:
“陈总监觉得呢?”
“我觉得可以。”
陈歌点头表示认同。
设计师大赛的时间还是太短了。
在团队成员有限,无法投入太多建模
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