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27锚点(2 / 2)

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这和认知中十三区的“民风淳朴”画风可不相符。

“我也不太清楚这种细节,”沈司奥小声说,“等等看吧。”

大约三四分钟后,一个战斗型仿生人拨开人群,来到那具紫蝎尸体边上。

那仿生人顶着与李哥房里那肌肉大汉同样的体形相貌,将尸体上还携带着的武器卸下,扔在原地,抱上尸体离开。

他才走出去没几步,三四个家伙扑向草地上的无主武器,遵循先到先得原则,很快将它们瓜分。

时却品出了这条潜规则:蝎子会处理死在扎营地的人的尸体,在蝎子来之前,不能对尸体下手。

……从另一个角度来看,在弱肉强食的氛围里,这反倒显出几分使逝者免遭侮辱的文明意味。

时却:“尸体会被带去哪里?”

“集中休息处附近,”老金侄子说,“那里会放个投影,挂上尸体的样貌。所有尸体会在大部队临走前被统一火化,骨灰原地放置。有人单独出钱的尸体,能被单独火化,出钱的人还可以领走骨灰。”

又十余分钟,队伍排到时却一行人。蝎子的工作人员询问他们,是要用变异生物换钱,还是用钱换其他物资。

自然是前者。

得知他们是有条四脚鱼要卖后,工作人员起身随他们到老金侄子的车边上,叫来人和推车,将四脚鱼搬到推车上,一顿查看后,看看时却,果然报出一万的价钱。

又问胸前挂着紫蝎卡的时却和沈司奥,这算谁的猎物,想怎么结算。

其余三人看时却,时却指沈司奥:“先扣掉我们两个三天的任务量,剩下的钱转给他。”

沈司奥则对老金道:“辛苦,稍后把说好的报酬转你。”

双方谈妥,四脚鱼被拉走。因工作人员说需要在兑换点操作,几人再往回走。

趁这空挡,时却随口问,既然会询问猎物算谁的,那是否有团队会在这个当口因分钱不均而内讧。

“一般都是在来兑换点前就分配好了。”老金侄子摸摸头。

“当然有,”老金笑哈哈地接话,“不过蝎子可不会管这种事,只管收。”

工作人员道:“我们会先收下猎物,再让他们自己找个地方打去,最后谁活着回来,听谁的。”

几人回到兑换点,事情很快办完。

沈司奥给老金转去帮忙处理四脚鱼的钱款,正要和时却离开,老金接了个电话,没聊几句,拦下沈司奥,对他作个“等等”的口型。

挂断通话,老金道:“灰蝎那边有个陪伴型仿生人死机,说是锚点消失,壁虎作保找蝎子外的机械师修,报酬不低,考虑吗?”

沈司奥看时却一眼,后者被瞧得有点莫名其妙,觉得他这一眼好像有什么特殊意味在里面,没咂摸出来,于是只耸耸肩,表示自己无所谓。

“那就去看看。”

路上,老金让侄子先自己忙去,再主动和时却解释,蝎子虽然有自己的机械师,不过只专精于战斗型仿生人,搞不定陪伴型。

“锚点是什么意思?”时却问。

老金表示自己是转述,也不大明白这种专业术语,和时却一块转脸向沈司奥。

沈司奥:“……简单来说,因为需要回应人的情感需求,所以陪伴型仿生人的逻辑模块被特殊设计为具有成长性,使仿生人能随着与主人的相处而不断完善自身,去迎合主人。”

“目前,主流的构建这种成长性程序的方式是,先根据主人的需求设立仿生人的底层逻辑,这种底层逻辑的俗称就是锚点。比如,主人希望仿生人能无微不至地照顾自己,或像一个严厉的教导者一样管束自己,那么机械师就会将这种期望转为程序上的一种优先偏好。”

“当应对外界刺激,比如主人因忘带伞而淋雨回家时,一个自我认识为‘照顾者’的陪伴型仿生人,会先寻找干净的衣服给主人更换,而一个自我认识为‘教导者’的陪伴型仿生人,会先提醒主人,下次需要记住带伞。”

随后他又举了几个例子。

时却眉心一跳,心想这样看来,锚点之于陪伴型仿生人,正如对自己的感性认识之于一个正常人。她将这个猜想说出来,沈司奥给出肯定的回答。

“当然,人和仿生

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