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第237章 没有爆发伤害?问过我了吗?!(1 / 2)

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【瘴气】

效果:所有毒属性技能伤害增幅至1000%范围扩大十倍

且猛毒蟾蜍所有的毒属性技能均附带【瘴气】特性。

瘴气:处于瘴气状态下的所有单位每隔十秒吸取目标单位1%当前血量最多触发30次。

白金以下且等级不超过瘴气尸套龙10级的解毒或者净化技能无法解除瘴气状态。

白金以上且等级超过瘴气尸套龙10级的解毒或者净化技能需要连续使用十次方可解除瘴气状态。

……

“普通技能无法解除瘴气状态?”

看着【瘴气】的效果柳元愣神许久旋即露出狂喜之色。

从某种角度来看【瘴气】特性的效果和【猛毒】特性有几分相像但却更加强大。

首先是伤害加成方面。

【猛毒】的效果是让毒属性的技能伤害增加300%范围扩大十倍持续时间增加十倍且无视目标60%的毒属性抗性。

而【瘴气】的伤害加成增加到了1000%也就是十倍!

无视毒属性抗性的效果也从60%提升到了70%。

别看只是增加了百分之十这可是百分比的无视抗性而且还是百分之五十之后的提升真不是什么小数目。

简单举个例子原本只能对目标造成一百点伤害的技能。

在【瘴气】的加持下伤害先是提升十倍持续时间再增加十倍这就是一百倍的总伤害提升。

再无视70%的毒属性抗性后估计能造成两三万的伤害!

此外拥有瘴气特性的技能还能给目标单位造成百分比的伤害最多可以造成百分之三十当前血量的伤害。

而且这个伤害还是吸血的效果造成伤害回复自身无疑是大大加强了瘴气尸套龙的续航能力。

唯一美中不足的地方就是解除【瘴气】状态的条件不如【猛毒】那样难以揣测。

处于猛毒状态下需要连续使用五个不能的技能且用量至少加倍才能解除猛毒状态。

【瘴气】就没有这个效果了但换个角度来看瘴气状态似乎更加无解。

白金品质的解毒技能可不好找只要技能品质低于白金且技能等级不超过瘴气尸套龙十级直接就是无解。

就算品质高于白金且等级超过瘴气尸套龙十级也需要连续使用十次才能解除。

如果不知道【瘴气】效果的话,怕是到死都解除不了瘴气状态。

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