2制作游戏(2 / 2)
精神世界的广度与深度会很大程度地影响精神力等级,在华莳继承了原主的身体后,她的精神力等级已经自动革新成了A级,并不妨碍她制作游戏。
华莳生疏地用光脑连接了游戏舱端口,登录个人账号,然后躺进游戏舱,按照指导开辟了游戏制作虚拟空间。
“游戏制作第一步,构思并填写相关游戏信息。”
随着游戏舱自带的新手指导的声音,华莳看见墙壁上浮现出了一页光屏,上面从上到下列出了游戏名称、类型、介绍等等的基础信息模版。
“将所有信息填写完整,制作者即可开始第二步??引导精神力进行具现化创作。”
华莳等了一会,确信系统不再说话,才真正相信引导教程已经结束了。
舱吧的游戏舱配置一般,租金也廉价,介绍的敷衍潦草似乎也能理解。
华莳沉默,没再寄托这个呆呆的系统,在7号手把手的指导下成功学会了精神力的使用方法。
华莳对于游戏并不算陌生,得益于她那位抛弃家业开了家游戏公司的父亲,她多多少少了解过一些游戏制作,对于做什么游戏也有初步想法。
要说大唐印象,那么一是开放盛世,二是志怪传奇。
华莳心念微动,制作间的光屏上就出现了一行崭新的字迹:
【游戏名称:大唐诡案】。
确定了最基础的设置,下一步就是创建地图。
唐代城池众多,不算县级,也有十五道三百二十八个州。时间紧迫,华莳自然不可能把所有的地图都弄出来,只能挑一个代表性的城市作为游戏背景设定,长安城就是华莳挑中的那个城市。
千官肃事,万国朝宗。大唐京畿,不外如是。
华莳闭上眼睛,精神力随着她的牵引而灵活穿梭,很快在空荡的游戏空间中垒砌出了一座星罗棋布的城池:
先是整体布局:长安城的建筑美学主打一个对称齐整,正所谓“百千家似围棋局,十二街如种菜畦”,长安城内有东西大街11条,南北大街14条,将城池划分为宫城、皇城以及外郭城。外郭城内又有108街坊,内嵌东西二市,东贵西富。
接着是内部细节的填充:坊内酒肆商铺,坊外夯土围墙。一砖一瓦严丝合缝,烟柳槐树宫殿
↑返回顶部↑