4荒岛生活1(1 / 2)
深夜漆黑一片,虽然求生手册本子上说可以制造火把照明,谢云绥自觉材料都很珍贵,晚上出门风险高,便一直在营地休息。
睡了会觉,补充了一下精力,醒来后天还没亮,小蜜蜂说距离天亮还有一个半小时。
谢云绥没什么事干,再睡也睡不着了,就只能呆呆地坐在棚屋下面,索性把积攒来的物品都存储到棚屋里。
棚屋有两个属性,一个是休息,另一个是存储,只需碰一下存储按钮,就能把手里的东西放进棚屋里。按游戏思维来说,这里就是仓库了。
仓库总额度只有200个单位,每件物品算一个单位,哪怕是一颗小小的蓝莓果,吃进嘴里都塞不了牙缝,也算一个单位的物品。
经过两天的积累,目前他的仓库里积攒了几十个物品。
木棍最多,地面上到处都是,足足攒了13个,坚固的小木棍不遑多让,也有11个,大叶片有8片,大石片5片,锋利的石头1个,藤条5条,干野草3个,树脂2个,竹子7根。
除此之外,有石刀1个,石斧1个,木锄1个。
这两天看似忙得很,从早到晚不停歇,实际上连双草鞋都做不了。
草鞋需要4个干野草加2个树皮,用骨针制作,骨针需要1个骨刺加1个大石片,而骨刺只有在吃鱼或者切割小动物时才会随机掉落。
问题来了,捕鱼需要渔网,或者制作竹叉叉鱼,后者捉鱼需要:1、鱼的出现,2、叉鱼的动手能力强。
切割小动物也有问题,弓和箭可以击落树上的鸟,要么制作捕鸟陷阱,除此之外在竹林放石板陷阱可以获得竹鼠……而这些陷阱需要的材料都不少。
谢云绥在这深夜的一个半小时不停地琢磨着,来回看求生手册的几页工具介绍,终于决定搓一个小型捕鸟陷阱,一个小型捕鱼陷阱。
小型捕鱼陷阱像小时候河里捕虾的虾笼,长筒形状,一边收口,一边宽口,宽口里也收拢,只余一个小小通道,鱼儿和小虾游进去后就出不来了。
小型捕鸟陷阱像是一个网篮,一根小木棍支着一边,有小型动物碰到小木棍就会被网篮扣住。
这荒岛上的小动物生活自由自在,没有见识过人类工具的险恶,想来没什么警惕心。
不像他小时候老家的田野里的鸟,被抓过几次后精精的,很难再次上当。
等第三天天亮,谢云绥决定这一整天都搞吃的,最好是能搞到肉。
去水潭里放捕鱼陷阱,一过去就看到刚来那天逗他几个小时还不小心丢失了鞋的鲢鱼,想起来他的材料还能做个竹叉出来,立马回去手搓竹叉。
搓竹叉腰需要用石刀将竹子一端削尖,搓了两根出来,眼前便有字体显示提示他只能带两根竹叉上路,多的带不了。
行吧,带多了确实累赘。
拿着竹叉在水潭边跟鱼斗智斗勇一个小时,鱼儿听到一点动静就会没有方向乱游,不能离它太近,它在一个地方停顿一会也会变换位置,必须抓紧时间。
琢磨了一个小时,终于抓到一条鱼,谢云绥喜不自胜。
放下捕鱼陷阱,回到营地,生起一个小火堆,直接烤起了鱼,十来分钟后,鱼便烤得焦焦的,散发出肉香味。
新鲜的鱼往往只需要简单的烹饪,谢云绥什么调料也没有,吃的津津有味。
许是运气来了,吃完烤鱼后便随机获得了一根骨刺,拿一块石板磨磨就是骨针,不过也耗费了一块石板。
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