第27章 职业-冒险者(2 / 2)
其次,冒险者习得其他职业的技能时,往往会需要消耗比该技能的职业所有者更多的技能点数。
再加上部分技能需要先达成前置技能的学习,甚至技能,进阶技能习得之后也没有职业的加成,许多强力的技能,往往到了冒险者手里就拉了跨。
就算是冒险者的等级更高,使用的是同样的技能,效果也往往比不上正规职业的所有者。
最后,就是蓝条了。冒险者使用其他职业,特别是三阶以上的职业的技能的时候,因为没有职业减免,没有其他技能辅助,往往一个技能就空了蓝。
当然,也有不要蓝,需要体力或者感知等属性发动的技能,「单手剑」、「双手剑」、「长柄武器」、「匕首」、「索敌」、「潜伏」、「逃走」……
单手剑:使用单手剑可以更拿手,双手剑、匕首之类的同理。
索敌:可以感应到敌人的存在与数量。
潜伏:使自己和接触到的队友不易被发现。
逃走:可以获得极高的回避率与高速移动能力的技能,只能对自己起效。
技能点够,天赋强的话,也是有概率成为近战能手的,不过有那天赋的,去当个「剑圣」都怕是轻轻松松。
而通常来说,刚起步的冒险者都很穷。毕竟,对于新手冒险者来说,大多数有难度的任务都不能做,简单的任务的话,报酬又很少,前期自然是只能吃苦耐劳了。
所以,正常而言,冒险者甚至都不可能在旅店下榻,而是和其他冒险者合资一起睡通铺。更甚者,大部分的冒险者还为了省钱,直接借宿在旅店的马厩中,睡在稻草上。
所以这职业,基本就等着挂壁主角结合自家的外挂,拿来打脸用的。
真实的强度……
反正没有哪一个是冒险者用到死,都是会被逐渐的进阶覆盖的。
(覆盖就是2阶的
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