20招魂20(1 / 2)
设计一个迷宫最关键的部分是为它添加一个出口,或者,在迷宫最中心摆上一个宝箱,作为通关奖励。
见到一个迷宫时,往往人们的反应也是如此。
但很遗憾,随手摆弄出一个充满各种路障、错位以及循环结构的竹子溪,并没有接受过良好的游戏设计教育。
他不在分支路放钥匙,也不在门后放奖励,穿过迷雾从来没有怪物,陷阱?那是医院中本来就不知为何丢弃在地上的针管、血包、束缚带。
就连分隔开玩家的想法也是取材自他们讨论的内容,至于分隔方法……这就要说到昨晚林嘉茵感到林父烧去符纸之后发生的事了。
首先可以确定的是,不管是他见到的还是与林嘉茵会谈的林父,都有着截至进入书房后的记忆。
其次,只有书房中的林父见到第二个人之后,才会产生一个全新的时空,和一个全新的他,也就是昨晚在书房空间中的实际有五个人,其中三个都是林父。
最后,即使竹子溪没有杀死他遇到的那个林父,他们也会在离开书房空间的时候合为同一个。至于他们保留记忆的规律,暂时无从考证。
书房为什么会是这样的一个地点竹子溪没去深究。副本里不合常理的事太多,他察觉到异常的起头本就不打算亲自下场,是发现自己听不懂林父和林嘉茵的对话,这才想自己试试。
结果嘛,显而易见,早知道是林父的问题,他就该老老实实地留在原地。
不过这样重叠而独立的空间倒是给了竹子溪灵感。将它化用在如今的医院场景中,六名玩家分处在六个不同的空间里,哪怕迎面撞上、哪怕脚下踩着的是同一块地砖,也看不到摸不到彼此,更无法面对面交流。
至于通讯器,在第一次见到它后,竹子溪就稍微研究了一下它的构造及原理。虽然不了解什么是高新科技、系统道具,但他能捕捉到通讯器发出的电波,因此很清楚它是如何工作的。
甚至不需要他多费心力,扭曲的空间自然就帮他拦截下了所有通过电波、光波等形式传输的讯息。
如果说在C级副本中,由系统或别的什么东西构筑成如此巨大的空间,尚会留有不稳定的连接处,那么对于自己力量毫无概念但胜在模仿能力强的竹子溪,既然昨天没在那书房里发现什么空间力量薄弱的位置,他就不会创造出这样的空间。
他当然不是一个好的副本设计师,不过似乎在画地为牢方面有着别样的天赋。
第一个受不住拿出传讯符的是杜伶。
他并不如于晟想的那样和林嘉茵十分熟悉,但也确实有过几面之缘,自然也亲眼目睹过对方作弄其他玩家直到令其死亡的过程。也许是因为性格内敛,林嘉茵对他倒一直没什么兴趣,不过这不代表他打从心里不惧怕她。
人人都会害怕威胁自己性命的人,除非这个人悍不畏死。但是这个游戏中又哪里有悍不畏死的人呢?恶意本身就是某一刻向更弱小者挥刀的理由,真正大无畏的勇士,都去向强者宣战了。
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