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26哭声与杀机02(2 / 2)

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左脚绊右脚,啪叽一下摔在地上,南希羽看向面板上触发的[BUFF[没病走两步]:不生病时有99%的概率在走两步后崴脚。]

好的,现在可以确认她的感冒是彻底痊愈了。

坐在地上被安室透抓着红肿的脚踝,南希羽低头捂着比脚踝还红的脸,她真的没脸见人。

平地摔啊平地摔!

想当初她能背着二十多斤的狙击步枪负重越野十公里,那么难走的山路她都没怎么摔过,现在让她在安室透面前平地摔?

这个转盘系统,真是让她颜面尽失。

食指和中指分开,南希羽从缝里看向给她缠绷带的安室透,小小声声的企图像上次一样再交易一次失忆:“安室先生,你能不能就当自己啥也没看到。”

“嗯?看到什么?这地板不知道什么时候翘起来了,等下我拿工具修一下。”安室透给南希羽包扎好脚踝,又拿出棉签帮她清理脚趾上的血,顺便用碘酒进行消毒。

南希羽放下手,这才注意到自己左脚大拇指上的血迹和翘起来一条边的木地板。

【嘶,我为什么觉得我的脚也在痛。】

【回想起自己小脚趾踢到柜子的时候,噫,好痛。】

【这个BUFF好歹毒。】

【所以这个BUFF哪来的,小羽毛背着我们抽奖?】

【[鲲今天羽毛很顺]:嘿嘿。】

【别以为你装可爱我们就会原谅你,至少要给我们比个心!】

偷偷把手放在背后给小鱼苗们比了个心,南希羽重新把视线放回那块翘起的地板。

这是巧合,还是转盘系统为了确保南希羽能摔这一跤特地弄的?

那是不是说明转盘系统无法控制南希羽本身的行动,只能通过改变她周围的东西来确保BUFF或者技能的触发?

所以[第六感]技能触发时的展现方式才会这么奇怪,都说第六感涌上心头,但技能[第六感]是涌上游戏后台面板。

那[记忆力]呢?

为什么这个技能又能够屏蔽南希羽脑子的回忆呢?

不能控制她的身体,也不能往她脑子里加东西,只能够模糊她的记忆么?

但苏兹的记忆又……

搞不懂。

单脚蹦回房间,南希羽躺在床上和小鱼苗们说了声晚安后,闭上眼准备入睡。

想不明白的事情,就等能想明白的时候再想。

????

“想不明白,真的想不明白。”次日清晨,吃完早饭的南希羽一手抱着哈罗,一手拿着手机,看着上面刚刚出门的安室透发来的图片消息,语气非常不可思议的嘟囔着。

那张图片和前两天的几乎一模一样,熟悉的邻里告示栏,熟悉的留言条,熟悉的402业主,熟悉的:

「各位邻居们好,我是402的业主,我真的忍无可忍。晚上七点半左右我将会再揍一顿我的儿子,届时可能会打扰到楼上楼下的领居。作为赔罪我给3、4、5楼的领居点了顶级寿司料理,大约七点左右就会送达,请大家多多担待。」

不是,402打上瘾了是吧?

而且这回打孩子的时间又比昨天的八点半早一个小时,外卖也早一个小时。

这家人订外卖的时间为什么一定要和打孩子的时间共同进退?

难道说这个外卖是给大家听他打孩子助兴用的?

瓜田主亲自给吃瓜群众买瓜?

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