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30丢手绢一(2 / 2)

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[热身游戏阶段的第三个游戏:丢手绢]

[游戏内容:参与者可通过上一轮游戏积分从高到底自主选择进入楼下六个房间的其中一间藏好如果上一轮积分相同,则按照总积分排序,如果总积分相同,则按照剩下的钻卡钱卡数总和计算。娃娃们随机进入一个房间,找到躲藏好的参与者,将手绢丢在躲藏者身后,参与者捡起手绢去追娃娃,追到获胜,反之失败。]

[游戏提示:无]

[游戏规则:游戏一共分三轮,第一轮一个娃娃丢手绢。第二轮,两个娃娃丢手绢。第三轮三个娃娃丢手绢。

请注意不要追错了自己的娃娃,抓错了娃娃的人即刻淘汰。

如有人即刻淘汰,未抓到娃娃失败的参与者不予惩罚。

如无人即刻淘汰,失败者重赛一轮,由失败者丢手绢,先被娃娃抓到的人即刻淘汰。

行走路线:逆时针按照房间号1-2-3-6-5-4-1的顺序逃跑,只要娃娃回到参与者躲藏的房间里的同一位置,参与者追捕失败。

提示:购买的游戏道具跳过卡,在每轮次未开始前可使用。购买的游戏道具转移卡,在“重赛”前可使用。具体的判定方式请查看手表上的详细内容。]

[游戏将在十分钟后开始……]

娃娃?

是上车的那些小孩?

为了逼真的效果,先给诸位参与者一个心理建设?

林沐看着游戏规则,没想到这转移卡的用处竟然这么大。

她又仔细看了眼手表上的判定方式。

[跳过卡]:

使用后,只能在下一轮生效,娃娃不会选中使用跳过卡的人。但无法消除任何轮次转移卡的效果。

[转移卡]:

使用后在“重赛”前,按照“失败者”进行优先判定。

例如,A为失败者,在第三轮次使用了转移卡,转移给B,B在第一轮次使用了转移卡,转移给C的话,转移卡的效果是存在的。此刻C便是失败者。

再例如,C也有转移卡,又转移给A,那么如果A没有第二张转移卡,则会依旧继承失败者身份。

另外,如果D不是失败者,使用了转移卡,且未被其他参与者转移成失败者的话,分四种情况。

1.转移给同样不是失败者的E,则无事发生。

2.转移给没有转移卡或没有使用转移卡的失败者F,则获得F失败者的身份,成为失败者。

3.转移给“曾为失败者”但又将失败者主动转移给其他人的B,按照失败者优先判定的规则,优先B的转移,B转移之后成为非失败者,则D和B的转移效果同第1条。

4.转移给“多次成为失败者”,但最后一次没有转移卡的A,则D和A的转移效果同第2条。

注:失败者们的转移效果是同时进行的,即使同时被转移成两次“失败者”,自己的转移卡也只能转移一次效果。

如果有多位“非失败者”转移了“失败者”的身份,且“失败者”没有转移卡,则所有“非失败者”全部继承“失败者”身份。

林沐皱着眉头,比起跳过卡简洁明了,局限性大,她更在意的是转移卡。

转移卡似乎没有

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