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为了能够提高游戏的趣味性,白小暖需要在采集区种上百种以上的不同类型水果,同时这种采集区要设置七个或以上,每日轮流开放,确保每天开放的采集区都有数量充足的成熟植株。
同时还要为活动区制造专门的服务机器人和讲解机器人,讲解机器人用来给游客讲解所有水果的来历,特性和用途,增加活动的知识性和技巧性,服务机器人则用来管理场地和服务游客。
另一个活动则叫做“踏果香”,是一种仿古的香水自制活动,整个流程也很简单。
一般来说,农业星种植的东西不是全部都能卖得出去的,中间总会有许多因为时间,资源管理和质量筛选导致的损耗。星盟目前处理损耗的水平已经相当高明,但也只是降低了浪费,并不可能完全杜绝浪费。
这里的浪费不是指那种有意的浪费,因为星盟的基础教育引导,人们很讨厌浪费行为,而且对浪费的认知很深刻,即使是商业性高层进行奢侈享受的同时,也会刻意注意机会成本问题,所以星际很少有浪费行为。
换句话来说,如果一个大商人,他特别喜欢某种禽类舌头所烧制的菜肴,他就会因此去扶持这种禽类的其他部位肉品的加工业务,以确保个人的奢侈喜好不会造成能量层面上的浪费。
星盟能量学有一门附属学科,叫做能量伦理学。这里面有个非常有趣的现象??能量学是基础学院的选修课,和专业学院部分专业的必修课,但是能量伦理学却是基础学院的必修课。
从这个设置也可以看出,星盟对于能量伦理学的普及,比对能量学的普及更重视。
能量伦理学主要讲的就是能源使用效率的问题。它从人类发展讲起,讲生产力和能量利用率的关系,讲人类的各种行为在能量层面上的利用率和节能技术可以给人类社会带来的推进。
但是最重要的是,它有一个计算公式,以非常直观的方式教会所有孩子,在不同阶段的浪费行为实际造成的能量损耗有多少。其中有个例子,说1千克千橙果在田地里损耗,能量成本如果是1.153单位的话,那么如果它被运输到147光年的外星系,并在被制作成千橙蛋糕之后再被损耗,造成的浪费就是前者的127.1倍,其中详细折合了人力,物力,消耗的能源,再详细则能追究到包装的成本,保鲜储存所消耗的能量,以及整个运送流程所占用的机会成本。
星盟的星球经济学大拿有一句名言:“有人以为自己的浪费消耗是自己的财富所换取,其实所谓的财富不过是银行里的一个数字,他们真正支付的金钱也只计算了这个过程之中的劳力损耗,而真正的价值??即星球本身对他们的供养,始终是免费的,但这种免费不会是无穷无尽的。”
“当有一日枯竭的星球和日渐散逸的星球能量开始无法供养他们的时候,他们才会知道,他们真正需要支付的代价是什么。”
现在所有人能知道,杜绝浪费,降低能量损耗,是为了自身所在的星球可以更长久地供养他们。没有任何私人,哪怕是商业星的高层会觉得,自己所在的星球被损耗殆尽也无所谓。
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