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1游戏,启动!(2 / 2)

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一众或稀碎或普通的数值中,高达90的灵感一骑绝尘,刺瞎了整个角色面板。

一般来说,正常玩家设置属性点只能在十到七十的区间调整,比如初始每项属性有四十点平均分配,后面要升点的话只能选择做任务获得经验属性点,但系统随机分配就完全是在开盲盒,比如玩家可能会roll到体质为1,直接当场去世,或者像莱伯利一样直接拉到90,离属性最高只差一步之遥。

不过由于属性点总和是一样的,这种随机开盲盒模式同时也很有可能导致属性过低而产生负面状态,比如目前已有的【局部神经紊乱】和【理解力缺陷】。

而为了确保游戏体验,一旦本周目开始,除非角色死亡或收藏品成就达成,否则无法选择重开。

虽然目前有两个负面状态,但莱伯利觉得无伤大雅,尤其在有一项灵感还高达90的情况下,不至于原地去世做重开玩家。

或者说,这还更方便她拿到收藏品成就。

既然有【秘氛】的特质加持,莱伯利完全可以选个需要高数值灵感的身份职业,比如艺术领域当个画家,或者神秘学领域当个通灵者。

考虑到已然稀碎的体质,莱伯利选择前者。

在决定好职业趋向后,系统任务栏的事项开始快速刷新,同时她的身份状态也发生了改变。

【当前身份:无业游民职业趋向:画家】

【为完成身份转变,你需要尽快创作一幅属于你的作品(完成度要求达80分)】

【新手任务指引:

或许你可以先购买完成作品所需的绘画材料0/1

预估资金:50美金当前资金:0】

【任务奖励:一张写着艺术经纪人联络方式的名片】

竟然还需要资金?莱伯利企图在二十平的房间里翻出任何一点能用上的钱,但是没有,夹缝中只有扑簌而下的粉尘颗粒,一枚硬币的影子都看不到。

而且偶尔有那么几秒她感觉到自己的肢体不太受控制,具体说来就像是从别人那借来组装好的四肢在运作,有种胳膊腿各有各的想法然后强行拼在一起带来的别扭感。

这就是只有18的体质吗?

新手玩家莱伯利上了一课。

无视身体上的一点小毛病,既然在初始房间里没有找到有用的东西,那莱伯利准备出去外面探索一番,看看有没有什么能赚到画材钱的门路。

她从勉强运作的老式电梯里走出来,先点开地图仔细观察了一番周边的环境。

角色的随机出生点是在纽约布鲁克林区的布什威克,打开地图时系统自动跳出了地区介绍,莱伯利扫了一眼,上面介绍说布什威克曾经是工业区,但现在成了一个拥有诸多艺术画廊,工作室以及随处可见街头涂鸦的艺术区,总而言之艺术氛围很是浓厚。

这算是新手提示?

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