1揍敌客女仆(2 / 2)
不甘心,玩家不甘心!
她重新再来,试验多次,不得不狼狈地重启周目,全点[力量]并抓紧测验前的碎片时间不停训练,才在最后一刻推开了这扇重达四吨的试练之门。
??成为了揍敌客的女仆。
此刻,玩家站在试练之门的内部,呆呆地仰起头和数十米高的巨兽对视,那股凌厉的锋芒几乎将人钉在原地。
它的身后,是一眼见不到底的森林,据玩家了解,揍敌客主宅似乎还在更高、更深的地方,在海拔三千多米的高地。
呜哇,这就是揍敌客啊!
看门犬好帅!住在火山好时髦!
玩家好喜欢!!
厚重的大门将一切声音拦在身后,态度寡淡的管家看了看时间,对着她、唯一一个通过试验的女仆颔首。
【梧桐】:“对了,你叫什么名字?”
直到此刻。
游戏才弹出输入名字的界面。
【你的名字是:(自定义)】
这是个多周目游戏,她一直很喜欢这种不同选择和数值下造就的不同可能性,就像是平行世界一样,那就还是叫做??
“伊芙。”
她回答。
揍敌客的管家顿了一下,露出一点微妙的笑意:
“欢迎加入揍敌客,伊芙。”
*
伊芙顺利成为了[实习女仆]。
伊芙获得了女仆制服X2、练功服X2,前者增加[魅力]和干活效率,后者提供训练加成。
伊芙获得了女仆房的钥匙,地点位于山腰左数第二间平房,是宽敞又舒适、一晚上能回复80点体力的房间。
伊芙获得了新主线任务?[通过实习女仆考核,成为正式女仆]。
伊芙得到了女仆长阿米娅的教诲:
【少看。少问。多听。】
【不要和主人发展多余的感情。】
【永远保持对揍敌客主人的忠诚。】
进到玩家耳朵里,就是多看、多问、多去。
她开始在地图上跑来跑去,积极探索一切事物。
结果,
乱吃会中毒死掉。
乱看会被不知道哪里来的攻击杀死。
乱走会误入禁区遭遇枯枯戮山的野兽/陷阱死于非命。
在打出一些连CG都没有只有【?】【啊……】、【……啊。】的黑屏死亡结局后,伊芙悟了:
??这个游戏的自由度,好像没有想象中那么高。
玩家甚至不能随意闯入房间翻垃圾桶。
不过,既存在玩家可以为所欲为的游戏,也有触发即死限制很多的游戏,伊芙很快接受了这一点。
那就先遵守游戏规则吧!
伊芙来到了女仆培训所。。
当前的任务是[通过实习女仆考核],目标转正。
她现在是实习女仆,和曾经的面试官梧桐管家同属于揍敌客家族下的外部成员。
但女仆不同于管家,更接近于普世意义上“佣人”的概念。
因此,女仆培训和隔壁周期长、难度高、似乎还开设了飞艇课的管家培训不同,除了日常体能锻炼之外就是清洁、整理、烹饪等服务性质的培训,还有大家族的礼仪课程。
同时,培训时间短,技能要求低,通过每季度一次的考核即可转正上岗。
目前考核要求未知,但结合“推开试练之门是揍敌客佣人的必备项”这一点,伊芙觉得体能相关的数值很重要。
她已经在多次存读档中摸清了这一阶段的游戏机制,以及各大事件的最优了。
一天分为早中晚三个时间段,每个时间段各两个时间点,共六个行程。
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