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1玩家重启第三周目(1 / 2)

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【玩家是否要绑定系统?】(请谨慎选择)

[是]

[否]

你没有做出任何动作。贸然地行动并不会是明智地选择。

【玩家是否要绑定系统?】(请谨慎选择)

[是]

[否]

……

蓝底白字的透明界面闪烁,短暂空白后再次浮现字迹,就像是故障后再次重启一样,有着诡异的失真感??

但它并未故障,这种情况已经出现三次了。它在催促你进行选择。

你好像失去了以前的记忆。

一切都是陌生而崭新的开始。

这样继续拖着下去显然无济于事。

“什么系统?”你出口,嗓子有些干涩,喉头的不适让你想要咳嗽。

无人回应,当然你也并不对此抱有希望。

看来只能做出选择了。

你抬起手臂,正要点击[否],在快要触碰到的那一瞬间,系统出声了。

【玩家的任何选择都会对玩家带来巨大的影响。】这是一种完全没有意义的回答。

选择[否]也许会回到你的世界,也可能归于虚无,又或者会无限制地呆在这。

选择[是],你就连系统是做什么的都不清楚,说不定会迎来比[否]很痛苦的处境。

【不,恰恰相反。玩家选择[否]感受到的痛苦远比[是]大。】它机械式的语音在莫名间有些急促,这并不会是你的错觉。这也代表系统知道你内心在想什么。

稍微有点麻烦。

“…为什么?”你沉默片刻提问。

【选择[否],玩家将会感受无尽的孤独。】

你想要嗤笑一声表达不屑,但很可惜你无论如何也调动不了自己的情绪。

你能感受到心脏的颤动,你的心底也在无限的抗拒。无论是身,还是心,明显的,你讨厌“孤独”,害怕“孤独”。这是一种很奇妙的体验,对这一词的概念的理解已经能超越记忆直接成为生理上的反应。

【但如果玩家选择[是],也许能够脱离孤独。】系统继续说道。

被抓住把柄了。

不过这也很有效的让你停止行动,你缓缓放下手臂,抬头望向黑暗。

这里除了面板发出的微弱的光所照亮的小小一隅外,全是不可窥见的。

【玩家知道那意味着什么。】

你当然知道,就算没了记忆你也知道,即使不用去想大脑也一下给了你它的定义。

这对现在的你或许什么都不是,可对以前的你似乎不一样。

你的心跳声在这个寂静的空间尤为明显。

“那也是有代价的吧,选择[是]。”你低下头咳嗽几声,嗓子终于好些了。

【代价?玩游戏不会有任何代价。】

你继续开口询问:“那对你又有什么好处?”

【作为游戏系统,有玩家游玩,能为玩家提供服务,能够发挥价值,就是好处。】

奇怪的好处。

“为什么是我?”你哑声。完全想不到自己有什么价值。

【因为玩家适合这个游戏。对玩家来说,能远离孤独。对系统来说,能发挥作用收集能量。】系统回答,【顺带一提,玩家在现实中已经死亡,完成游戏进度能够复活。死亡是最深的黑暗,是孤独的最终,因为玩家是死于■■■■■■,所以孤独将在死亡后更常伴您。】

【但,】系统的机械音莫名带着些蛊惑,【复活后即使再死,玩家也不会再孤独。游戏规则也很简单,只需要“拯救”就可以。】

……你无视乱码。

所以按系统的说法,如果选择[否]就会面临无尽的黑暗,但是选择[是]既能远离孤独,还能复活甚至逃离死后的孤独,怎么看条件都太过于好了,完全没有理由这样。

但是,你还是选择了,

[是]。

反正已经死过了,所以不怕更多了。

【已接受玩家选项,正在绑定玩家。】

【loading……】

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