18疯狂游乐园7(1 / 2)
早饭迟夏吃了昨天打包的沙拉没去食堂,现在点数富裕了,她决定去看看别的项目。
一个看起来乖巧的女生主动搭讪,乖巧女生表示自己很听话,很会配合,见迟夏犹豫,女生还给她看了自己的空间里绝对没有任何武器很安全。
反正决定玩亲子项目,本身也不难加上确实需要两个人,迟夏这才答应了。
迟夏和乖巧女生用现金和积分点一起支付了一项亲子项目,从圈套小鸡到投石问路,在词条的加成下对迟夏来说挺简单的,两个人一点血量都没丢,很适合用来刷分,唯一美中不足的就是一项游戏只能玩三次,而且玩的人多需要排队。
两个人就这么一边排队一边复刷,一上午的时间刷空了两个亲子项目,中午吃了空间里自己带的食物之后,两个人歇了会又一起约了新的亲子项目:快乐卡丁车。
排了挺久的队终于轮到他们了。
在卡丁车这个项目里,双人游戏里作为家长的亲掌控方向盘和刹车意味控制,作为小朋友的子掌握油门意味活泼好动。
乖巧女生说自己不会开车,迟夏是多年的老司机了,于是她坐上了亲的位置,乖巧女生坐上了子的位置。
卡丁车的门关上的那一刻,天空出现火流弹随机砸向地面,而道路也变成了断壁残垣。
乖巧女生瞪大了眼睛:“这卡丁车哪里快乐了?”
系统:【倒计时10分钟,请玩家在十分钟内通过终点站。】
终点站设置在道路一公里处,十分钟绰绰有余,就是需要配合一起避险和躲避路障。对于亲子游戏还是挺刺激的,但相比于浪漫之旅和刺激之旅已经好太多了。如果放在其他两个旅途中,估计还得跟别的玩家竞速,路程也绝不可能只有一公里,道路也不可能这么平坦。
卡丁车游戏里,会不会开车都不重要,只需要掌握方向盘和油门刹车即可,但是要注意的是,刹车和油门会存在互相阻碍的情况,需要急刹的时候得立刻松开刹车,需要漂移拐弯得时候得双方一起控制力道,说简单也简单,说难也难,得看双方的配合。
“我该怎么做?”乖巧女生一上午都靠着迟夏躺赢过关,这时候依旧习惯性的看向迟夏:“我怕我油门踩狠了。”
迟夏:“你听我的,等会我说踩,你就踩到底,我说慢,你就踩一半,我说停,你就松开。”至于配合,她这边多担待点就行,十分钟足够,配合多练几次就行,这游戏也太适合刷积分了。
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