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46兴奋的区别(2 / 2)

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[我知道,核心灵魂都是同一个人]

但,终究还是不一样。

AI陪伴npc无法自行切断与引导者的关系,所有权限都由引导者掌握,得到引导者的爱也好,被抛弃也好,全在引导者的一念之间。

他在那种情况下,意识到了普通战友情的变质,都会选择逃跑,更别提眼下这种情况。

恢复记忆虽然让松下首砂得知了自己的来处,却在情感方面加重了负担。

他意识上传前的生活非常纯粹,没有接触过任何一段感情,众多爱好填满了全部的生活。

比起因爱恋而出现的兴奋,松下首砂更加沉迷运动与游戏中的战斗带来的兴奋。

或者说,他分不清这两种相似又有些微妙不同的兴奋。

Ai月夜可以给松下首砂提供足够解释这一切的数据支持,但本体月夜为她设定的程序,却让ai月夜有了别的判断。

人类的心智的成长与变化,与ai不同,并非获得了一串数据就能够完成成长。

同理,获得了被抹去的记忆的松下首砂,就算得到了记忆,也并不能直接跨越当初让他逃避的问题。

研究组当初的决定是正确的,只有让松下首砂在不被记忆干扰的情况下,再一次面对自己的内心与情感,才能够真正解决问题。

[需要我暂时封锁你有关ai陪伴npc的记忆数据吗?]

松下首砂听见ai月夜的询问,加重了左右手牵着西索与艾斯的动作的力道,向ai月夜表达了拒绝。

就算抹除了那些记忆有什么用呢,当他听信西索的话,靠着战斗来按捺一些情绪、理清思路的时候,已经再一次混淆让他迷恋又沉醉的兴奋感。

是单纯因为战斗,还是因为那是一场与西索的战斗;是因为纯粹的招式碰撞,还是因为触碰到了对方?桩桩件件都是让首砂无法准确判断的干扰项。

感受到两只手传来的牵扯力量减轻,松下首砂也意识到他们已经通过了那扇只存在于西索与艾斯眼中的墙壁。

在艾斯注意到他与西索十指相扣的手前,松下首砂将牵着西索的那只手虚化作雾气消散。

“哼嗯~”

西索意义不明的笑声响起时,手中已然抓空。

松下首砂避开西索投来的眼神,再次看向刚刚走过的通道。

按照ai月夜的说法,再次进入这里,地道之外的世界就会变回大正时期,他会见到耀哉等人。

“虽然已经是第二次体验这种穿墙而过的感觉,果然还是适应不了,哈哈哈。”艾斯活动着经过墙壁的挤压,仍旧残留着压迫感的身躯,“首砂!我们去吃烤肉吧!”

上一秒还在抱怨穿墙而过的不适的艾斯,下一秒就想到了祛除身上这种不适的绝妙办法。

没有什么不适是一顿烤肉解决不了的。

“现在还不是离开遗迹的时候,抱歉艾斯,我们还得回去,当然,不是回你伪装神明的那个时代,是我之前答应过,前去冒险的时代。”

顶上战争才过去不久,热度还没下去,艾斯也没有足够的机会去完全适应被剑气替代的生命能量。

只靠着给信众展示绚丽的火焰,可算不上真正熟悉新掌握的力量,现在的艾斯不适合回到遗迹外的世界。

况且,松下首砂还想验证他留下的预言石刻,是否成功对抗了时间魔法。

“冒险,现在才算是正式开始,艾斯。”

冒险和烤肉,艾斯仅犹豫了一瞬,便做出了选择。

“好吧,再来一次!去了那边也能烤肉吧?”艾斯挠了挠那头已经有些挡眼睛的黑发,“哈哈哈,肚子已经饿了。”

“当然,那边的食物种类,可比神社提供的餐食要丰富得多。”

西索看着已经做好了再次进入墙内

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