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5逃出(1 / 2)

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萧宁真是一个头两个大,他觉得这个游戏可以起个别名叫死亡模拟器。

他搓搓脸,心情很快平静了下来。

自开始这个游戏之后总是一波三折几乎没有停顿,这让他已经认定这个游戏的风格就是高死亡率。确认了这个属性之后,萧宁反而心平气和起来,毕竟这种搞人心态的游戏他也不是没玩过。

同一局游戏错一个点就得重开,连开十几局他都能心平气和,没道理会因为两次“死亡”破防。而且这个游戏似乎总能探索出新的信息,其实要有意思很多。

是的,他们游戏区up心态可好了。

都是节目效果!

操作重复熟练到令人心酸也是节目效果(握拳)

而且反过来想,王所长之前和人鱼说赶时间,说再见说的那么意味深长,又确确实实跑去了密道,并在他的身影消失不久之后爆炸就发生了,那么不管这爆炸是为什么而发生的,萧宁找到的那条密道都确确实实应该就是逃生通道。

下一次重开他直奔密道?

不、不行,那样不确定性太高了。

这个游戏在各个细枝末节的地方都做的非常非常的细,逻辑缜密,按照这种风格,他在开局的举动变化之后,出了原本形同密室的密闭空间之后,碰到的事情就都难以预测了。

比如他原本碰到的那群丧尸甚至那个时候可能都还没有变成丧尸,又或者他不会和王所长隔着玻璃墙第一次碰到,而会直接面对面来个绝杀。

他三次的重开机会,已经用掉了一次,剩下两次不能浪费在这种试探上。

于是第三次站到银白色的空间里面,又一次看到那道紧闭的大门和昏迷不醒的人鱼的时候,萧宁一点都不着急,慢慢悠悠的走到人鱼旁边,甚至有点想在他脸上画个小乌龟,可惜暂时对方还被埋在塌落的天花板底下。

他遗憾地放弃了这个决定,把小办公室的药剂拿好,把信件也拿好,然后再次环顾了一圈,确定没有还能拿的了,就跑到那个还是关着的大门门口,看着手表算时间。

然后重复了打丧尸,留只丧尸丢白大褂,然后看人鱼和丧尸单方面“打架”,再次悄悄溜到玻璃墙办公室,躲到单间办公室这一流程。

不过这次他没有看电脑,而是回忆了一下王所长当时的举动。

他从墙壁背后进来之后先在这里站了一会儿,可能是在观察或者想事情,然后走了几步,大概是在这里停下。

萧宁看了看面前的茶几,记得那时发出了一点点声音。

他一眼就能把茶几看完,上面只放了一个茶壶、几只茶杯和一个烟灰缸,好像没什么能拿的。总不能王所长是站过来喝了杯水吧?

还是他转了个圈看自己的白大褂能不能像公主裙一样飞起来?萧宁脑洞打开。

萧宁围着茶几转了一圈,突然灵光一闪,把茶几上面的布罩掀起了,拉了一下抽屉??但是声响太大了,应该不对。

萧宁摸了一下下巴,把布罩直接整个掀开??

布罩下面藏着一张纸!

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