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在诡异世界的规则全都是正确的时候,拿s级还没有这么难。
诡异入侵的第一年玩家拿了三个s级,换了三个安全区,第二年有了一定经验的玩家们拿到了十个,第三年更是爆发性增长拿到了二十个s级,之后五年内每年都稳定在了十五个左右,之后规则出现错误,才有所降低。
玩家们又经过几年的积累与适应,在122区成立那年,重回高峰,达到二十个之多,除开一个没选安全区的玩家,一下子把安全区号推到140区。
按照之前的规律,次年怎么也能再出十几个s级,可惜事与愿违,昌诡一夜之间崛地而起,从小打小闹的普通反社会组织摇身一变成为令人闻风丧胆的恐怖组织。
他们无孔不入,伏击早有名望的老牌玩家,更是屠杀最有希望拿到s级的潜力新人玩家。
一边是越来越难的诡异世界,一边是雨后春笋般除之不尽灭之不绝的伥鬼。
短短两年时间,玩家之间信任危机丛生,配合度不断降低,玩家生力军几乎断代,而最好拿s级的时候正是玩家在刚从轻度污染区到中度污染区的那一两年,个人污染值不深,分配到的游戏难度中等,经验又算丰富……
总之,s级越发罕见。
按照公历年算,锦冠也已经是前年进入的游戏,而从前年至今,s级总共也就出了五个。
其中还有两个来自锦冠自己。
也因此,122区出了一个不但能拿s级,还能杀伥鬼的锦冠才会让官方迫不及待地将其作为希望之星推出。
他们太需要一根新的定海神针,来定日益涣散的民心,棒打气焰嚣张的昌诡。
这也是锦冠被推出来后,正常游戏场次都被双方绑定的根本原因。
只要她活着,官方的能量就能重新得到加强。
而若她能死,昌诡将重新占据上风,让这个日渐安稳的世界再次震荡。
正反两面的胜负竟寄于这个年仅二十一岁的女孩一身。
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