13第13章 (2 / 2)
倒是很像。
“以后你就会明白的。”席巴说出了家长的经典语录。
好吧,伊尔迷只能妥协。
以后,年长者总是喜欢这么说,席巴是这样,希恩也是一样,对于儿子的疑惑他说的最多的也不过是日后他会习惯的。
人类是适应性很强的生物,更别提他们还是揍敌客家族的人,天生就是能够适应环境的强者。
这些父与子,兄与弟之间的暗流涌动你一概不知,毕竟你只是个玩家,玩游戏就是为了找乐子和成就感的,从你的视角看来无非就是游戏角色的心情不太好,这种情况你不是第一次遇到。
根据你以往的经验,游戏角色的心情也会影响委托的完成情况,如果心情太差的话委托就算是完成了委托人给出的评价也不会太高。
你现在正处在冲口碑还有声望的关键时期,要是搞砸了几个委托,估计口碑和声望值都得要下降许多,那你之前那么辛辛苦苦地刷声望值不就都白费了吗?
不行,你绝对不能允许这种事情发生。
要知道伊洛现在接的委托数量仅次于他的父亲希恩,俨然是二代的扛把子角色。
重要的角色自然也能分到你更多的注意,在同样的情况下刚才气势汹汹离开底下训练场的优米心情也不太好,你就没怎么在意,也不能说是完全不在意,而是事情得要分优先级,现在伊洛在你这里是第一优先级的角色。
你先是送了不少礼物,什么甜品点心还有武器你都送了不少,你早就已经把他的喜好都摸清楚了,知道他喜欢吃甜食,也有收藏武器的爱好。
这就属于对症下药了,送对了礼物心情也会更快地好起来。
但现在的情况不太对劲,他没收下你的礼物,而且头顶上还冒出一个气泡。
【[伊洛]:“我不想要你的礼物。”】
嗯?
那可真是奇了怪了,送礼物都不管用吗?
是你哪一步走错了吗?
你盯着屏幕不由地发出疑惑的声音,“咦……”
起身去倒水的娜娜绕到你旁边,手里端着水杯,问:“你还在玩这个游戏啊?”
“是啊,但是这个角色不知道为什么心情变差了。”你有些郁闷地说,游戏画面里的像素小人还把脑袋往另外一边微微转动,摆明在和你闹别扭,你补充道,“我给他送礼物他都不要。”
“那有没有一种可能他想要的不是你的礼物呢?”
“但是游戏里送礼物不应该会加好感度吗?我送的还都是他喜欢的礼物诶。”你表示这不合理。
“这种等式也不是在任何时候都成立的吧。”她说,“如果我在难过的时候你给我端来螺蛳粉我只会觉得敷衍。”
“虽然你在玩游戏,但游戏也是人创造的,所以游戏角色从某些角度来看也是人类,你会在别人难过的时候谈心安慰对方的吧?”
她说的确实有几分道理,你刚才就是玩游戏太多出现的思维惯性。
谈心,那就先邀请游戏角色去其他的地方逛逛吧,小木屋旁边还有个湖,很适合钓鱼,你有段时间沉迷钓鱼除了给游戏角色升级外就待在这里钓鱼,甚
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